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Märchengasthaus {B-Klasse}
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Märchengasthaus {B-Klasse}
Märchengasthaus {B-Klasse}

Märchengasthaus {B-Klasse}

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Die Fantasy-Messe beginnt gleich und Märchenfiguren aus dem ganzen Reich kommen zur Show in die Stadt. Jeder weiß, dass es nur einen Ort gibt, an dem alle Besucher übernachten möchten: Das Fairy Tale Inn!

In Märchengasthausversuchen zwei Spieler, bis zum Ende des Spiels die meisten Goldmünzen zu verdienen. Zur Vorbereitung wählen die Spieler die Charakterkarten der Gäste aus, die während des Spiels anwesend sein werden, nehmen dann die entsprechenden Charaktermarker und werfen sie in den Mischbeutel. Als nächstes ziehen die Spieler diese Spielsteine ​​nach dem Zufallsprinzip, um die Gästelistentafel zu füllen. Nachdem der Startspieler zufällig ausgewählt wurde, erhält der erste Spieler eine Goldmünze, während der andere Spieler zwei erhält. Jetzt beginnt das Spiel!

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, wählt er einen Charaktermarker von der Gästelistentafel aus und bezahlt die auf der Tafel angegebenen Kosten. Dann platziert er den Gast im Gasthaus und schiebt den Marker mit der farbigen Seite zu sich selbst in das vertikale Spielbrett (während die Die einfarbige Seite steht ihrem Gegner gegenüber.

Nachdem der Spielstein in den Schlitz geschoben wurde, kann der Spieler Punkte sammeln, basierend auf dem Zimmer, in dem der Gast gelandet ist, sowie auf der Grundlage aller anderen Gäste, die sich möglicherweise in der Nähe befinden. Jeder Charakter hat unterschiedliche Fähigkeiten, die sagen, wie er dem jeweiligen Gastwirt Gold gibt. Die kleinen Schweinchen zum Beispiel mögen es, einander nahe zu sein; Sie geben dem Spieler, der sie platziert hat, automatisch 1 Goldmünze und eine zusätzliche Goldmünze für jeden anderen mit ihnen verbundenen Little Pig-Spielstein. Der Big Bad Wolf hingegen gibt seinem Spieler drei Goldmünzen für jede Reihe, in der sein Wirt am Ende des Spiels mehr Big Bad Wolf-Spielsteine ​​gespielt hat als sein Gegner. (Im Falle eines Unentschiedens erhält keiner der Spieler Gold.) Es ist eine Kunst, Gäste zu platzieren, da mehrere Räume des Gasthauses verzaubert sind und dem Spieler, der einen Gast dort platziert, einen Bonus oder eine Strafe gewähren.

Das Spiel geht weiter, indem die Spieler Gäste auswählen und platzieren, bis drei Säulen im Gasthaus vollständig gefüllt sind. Wenn das passiert, erhalten die Spieler Gold von Charakteren mit End-of-Game-Fähigkeiten, dann gewinnt der Spieler, der das meiste Gold gesammelt hat.