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Arkham Horror Union und Desillusion Mythos Pack

Arkham Horror Das Kartenspiel Union and Disillusion Mythos Pack

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Nach Ihrer Begegnung mit der Silver Twilight Lodge in „For the Greater Good“ reisen Sie zu den Ufern des Miskatonic River auf der Suche nach den vier Seelen, die bei einer der Veranstaltungen der Lodge verschwunden sind. Zwischen zwei der Brücken, die den Fluss überspannen, liegt die Unvisited Isle. Die nebligen Ufer sind karg und abweisend, und während Sie näher rudern, versuchen Sie, still zu bleiben, als wollten Sie verhindern, dass der Fluss es bemerkt. Während Sie sich der Insel nähern, begrüßt Sie keine Menschenseele, außer den prüfenden Blicken geisterhafter Vögel, die Sie von den Bäumen aus beobachten. In der Ferne erhebt sich eine Säule aus spektraler Energie in die Wolken, ein Wirbel aus jenseitigem Nebel windet sich um sie herum.

Während Sie die Insel erkunden, finden Sie an verschiedenen Orten verstreute Kohlenbecken, die Sie mit der neuen Aktionsfähigkeit „Kreis“ entweder anzünden oder löschen können. Das Anzünden dieser Kohlenbecken kann dabei helfen, den dichten Nebel zu vertreiben und Ihnen die Möglichkeit zu geben, die Insel weiter zu erkunden, aber es kann auch der entscheidende Schritt zur Vollendung des bereits begonnenen Rituals sein. Wie weit können Sie Arkham an den Rand des Chaos bringen, ohne die Stadt den dunklen Mächten zu überlassen, die um die Kontrolle über sie kämpfen? Union and Desillusion ist das vierte Mythos-Paket im The Circle Undone-Zyklus für Arkham Horror: Das Kartenspiel. Dies ist kein eigenständiges Produkt. Zum Spielen ist eine Kopie des Arkham Horror: Das Kartenspiel-Grundsets und der Deluxe-Erweiterung „The Circle Undone“ erforderlich.