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Gründer von Teotihuacan

Gründer von Teotihuacan

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Reisen Sie zurück in die Zeit der Gründung einer der größten Städte Mesoamerikas und werden Sie wieder Teil ihrer Geschichte. Entwerfen Sie die Grundlagen einer großen präkolumbianischen Zivilisation mit ihren Gebäuden, Tempeln und einer großen Pyramide in der Mitte. Finden Sie perfekte Standorte für Produktionsgebäude und großartige Tempel und errichten Sie die Macht der großen Pyramide, die Ihre Stadt überragt. Stellen Sie sich unter den konkurrierenden Architekten als der Allerbeste dar, und Ihr Projekt sichert Ihnen einen Platz unter den großen Gründern von Teotihuacan!

Gründer von Teotihuacan ist ein Strategiespiel, in dem Sie gegen Ihre Freunde antreten, um das beste Design der Stadt Teotihuacan zu erstellen. Im Laufe von drei bis vier Runden platzieren Sie Ihre Aktionsscheiben auf dem Hauptbrett, bilden Türme unterschiedlicher Stärke, nutzen die angebotenen Boni strategisch und errichten Tempel, Ressourcengebäude und die Pyramide, die für Ihr Teotihuacan-Projekt von zentraler Bedeutung ist. Da es immer schwieriger wird, gute Standorte auf Ihrem Stadtplan zu finden, müssen Sie das Erzeugen und Nutzen von Ressourcen in Einklang bringen und versuchen, Ihre Gegner zu überlisten, indem Sie ein innovatives und interaktives Aktionssystem nutzen. Sobald die Sonnenfinsternis kommt, werden schließlich alle Entwürfe bewertet und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt und wird der Architekt, dem er beitreten kann Gründer von Teotihuacan!

Gründer von Teotihuacan ist ein eigenständiges Spiel, verwandt mit Teotihuacan: Stadt der Götter nur durch die gemeinsame Umgebung der antiken Stadt Teotihuacan. Thematisch sind die Ereignisse in Gründer findet zu einem früheren Zeitpunkt in der Geschichte statt, als die Stadt, die später einmal eine prächtige Stadt werden sollte, noch in den Kinderschuhen steckte und nur wenige Menschen in der Gegend lebten.

Wer an der Reihe ist, muss entweder eine Aktion ausführen oder passen. Um eine Aktion auszuführen, legen Sie zwischen 1 und 3 Ihrer Aktionsscheiben auf ein Aktionsfeld auf dem Hauptbrett, das bereits mindestens eine Scheibe enthält (mindestens eine Bonusscheibe und möglicherweise auch gegnerische Scheiben) und führen Sie eine entsprechende Aktion aus . Die Aktionsscheibe(n) sollte(n) auf die bereits auf diesem Feld befindliche(n) Scheibe(n) gelegt werden, so dass ein Stapel entsteht. Jedes Aktionsfeld kann maximal 4 Aktionsscheiben enthalten – inklusive Bonusscheiben!

Ihr persönliches Spielertableau ist in vier Bezirke oder Quadranten unterteilt. Gebäude und Tempel können nur in den beiden Bezirken platziert werden, die Ihrem Architekten am nächsten sind. Pyramidenplättchen können nur innerhalb der sechs Pyramidenfelder platziert werden, die Ihrem Architekten am nächsten liegen. Ihre Aktionsstärke entspricht der Gesamtzahl der Scheiben (sei es Ihre eigene, die Scheiben eines Gegners oder Bonusscheiben) auf einem Aktionsfeld.

Nachdem Sie eine Aktion ausgeführt haben (nicht beim Passen), bewegen Sie Ihren Architekten als Zeichen im Uhrzeigersinn auf die nächste Seite Ihres Spielertableaus
am Ende deines Zuges. Dies ändert die Reichweite deines Architekten für deinen nächsten Zug. Nachdem alle Spieler gepasst haben, endet die aktuelle Runde.

Nach Spielende erhalten die Spieler zusätzliche Siegpunkte dafür, wie gut ihre Bezirke ihre Pyramide ergänzen.