Das Schloss ist der Höhepunkt der Wanderung, doch kaum haben die Wanderer die alten Mauern betreten, schließen sich schon die quietschenden Türen. Eine Flucht scheint unmöglich – aber seltsame Hinweise können die Spieler in eine neue Richtung führen. Können sie die Rätsel lösen und den Weg in die Freiheit finden?