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ERKUNDEN ist ein Leiterkletterspiel, bei dem Karten zwei potenzielle Werte haben, die Spieler ihre Kartenhand nicht neu anordnen dürfen und die Spieler passen können, wenn sie an der Reihe sind, um eine Karte aus dem aktuell hohen Kartensatz auf die Hand zu nehmen.

Genauer gesagt sind die Karten doppelt indexiert, mit unterschiedlichen Werten auf jeder Kartenhälfte, wobei die 45 Karten alle möglichen Kombinationen der Zahlen 1–10 aufweisen. Beim Spielaufbau sollte derjenige, der die Karten mischt, sowohl die Reihenfolge der Karten im Stapel als auch ihre Ausrichtung zufällig festlegen. Sobald jedem Spieler seine gesamte Kartenhand ausgeteilt wurde, nimmt er diese Hand auf, ohne eine der Karten neu anzuordnen; Wenn sie möchten, können sie ihre gesamte Kartenhand drehen, um die Werte am anderen Ende jeder Karte zu verwenden, aber auch hier können sie die Reihenfolge der Karten in ihrer Hand nicht ändern.

In einem Zug führt ein Spieler eine von zwei Aktionen aus:

 Spielen: Ein Spieler wählt eine oder mehrere benachbarte Karten in seiner Hand aus, die alle den gleichen Wert haben oder deren Werte in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge sind, und spielt dann diesen Kartensatz auf den Tisch. Sie können dies nur tun, wenn der Tisch leer ist (wie in der ersten Runde) oder der Satz, den sie spielen, einen höheren Rang hat als der Satz, der derzeit auf dem Tisch liegt; Ein Satz ist höher, wenn er mehr Karten oder Karten mit dem gleichen Wert anstelle aufeinanderfolgender Karten enthält oder wenn er einen Satz mit der gleichen Menge und Art, aber mit höheren Werten enthält. Im letzteren Fall nimmt der Spieler, wenn er einen anderen Satz überspielt, die Karten des vorherigen Satzes und legt sie verdeckt vor sich ab.

 Erkunden: Ein Spieler nimmt eine Karte von beiden Enden des gerade auf dem Tisch liegenden Satzes und legt sie in beliebiger Ausrichtung an eine beliebige Stelle auf seiner Hand. Wer dieses vorherige Set gespielt hat, erhält als Belohnung für das Spielen eines nicht geschlagenen Sets einen 1-SP-Token.

Einmal pro Runde kann ein Spieler auskundschaften und dann sofort spielen.

Wenn ein Spieler seine Handkarten geleert hat oder alle außer einem Spieler ausgekundschaftet haben, anstatt zu spielen, endet die Runde. Die Spieler erhalten 1 SP für jede verdeckte Karte und ziehen dann einen Punkt für jede Karte auf ihrer Hand ab (es sei denn, sie waren der Spieler, der wiederholt ausgekundschaftet wurde, um das Spiel zu beenden). Spielen Sie so viele Runden, wie es Spieler gibt, dann gewinnt derjenige, der die meisten Punkte hat.