Wer wird die alten Zivilisationen entdecken?
Zwei Entdecker begeben sich auf Forschungsreisen in entlegene Winkel der Welt: ins Himalaya-Gebirge, in den zentralamerikanischen Regenwald, in die ägyptische Wüste, zu einem geheimnisvollen Vulkan und auf den Meeresgrund. Beim Ausspielen der Karten nehmen die Expeditionsrouten Gestalt an und die Entdecker sammeln Punkte. Die mutigsten Abenteurer wetten auf den Erfolg ihrer Expeditionen. Der Entdecker mit der höchsten Punktzahl nach drei Expeditionsrunden gewinnt. Die Spielregeln sind einfach, aber Vorsicht: Die verlorenen Städte bergen viele unsichtbare Geheimnisse!