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Mittelerde-SBG-Regelhandbuch 2022

Mittelerde-SBG-Regelhandbuch 2022

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Das Middle-earth™ Strategy Battle Game ist das Tabletop-Spiel für zwei oder mehr Spieler, bei dem Sie mit Ihrer Sammlung von Citadel-Miniaturen die Ereignisse aus „Der Herr der Ringe™“ und „Der Hobbit™“ nachspielen. Übernehmen Sie die Kontrolle über Ihre Lieblingshelden, -schurken und -armeen, stellen Sie Szenen aus Filmen und Büchern nach und sammeln Sie Ihre Kräfte, um in einem Kampf gegen Ihren Gegner Verstand und Können auf die Probe zu stellen.

Dieses 224-seitige gebundene Regelhandbuch ist eine umfassende Anleitung zum Hobby des Bauens, Malens und Spielens mit Ihren Modellen – egal, ob Sie sich für die Mächte des Guten oder des Bösen entscheiden.

Einführung
Dieser Abschnitt bietet einen Überblick über das umfassendere Hobby des Sammelns, Bemalens und Spielens mit Ihren Miniaturen, von den Grundlagen der Auswahl Ihrer Armee und der Gegenstände, die Sie zum Ausführen von Spielen benötigen, bis hin zum Einrichten Ihres Schlachtfelds und dem Verständnis der Regeln und Profile Sie werden es im Spiel verwenden.

Regeln
Hier werden Sie durch den Kern des Mittelerde-Strategiekampfspiels geführt – die tatsächlichen Regeln, nach denen Sie spielen:

- Grundprinzipien: als Einführung in die grundlegenden Konzepte und Begriffe, die im Buch verwendet werden, erläutert dieser Abschnitt kurz einige Dinge, die den Neuling möglicherweise abschreckend finden.

- Reihenfolge der Runden: jede Runde ist in fünf Phasen unterteilt: Priorität, die bestimmt, wer zuerst handelt, Bewegung, die das Bewegen Ihrer Modelle auf der Tischplatte, die Interaktion mit dem Gelände und die Nutzung von Kontrollzonen umfasst, Schießen, das Fernangriffe abdeckt, Kampf, das Nahkampf abdeckt, und Mut, bei dem Ihre Modelle auf die Probe gestellt werden, um zu sehen, ob sie standhalten oder vor Angst fliehen.

- Monster: während ihre Grundregeln normalerweise mit denen anderer Modelle im Spiel übereinstimmen, sind Monstermodelle besonders mächtig – in diesem Abschnitt werden ihre Sonderregeln behandelt. Dazu gehören Kriegsbestien, riesige Kreaturen, die in die Schlacht geritten werden und den Feind auf seinem Weg vernichten.

- Waffen und Ausrüstung: aufgeteilt in vier Unterabschnitte – Nahkampf, Raketen, Ausrüstung und Rüstung – erklärt dieser Abschnitt die Vielfalt der Waffen und Ausrüstungsgegenstände, die Ihren Modellen zur Verfügung stehen, und die Auswirkungen, die Ihre Auswahl auf Ihre taktischen Entscheidungen haben wird.

- Magische Kräfte: einige Modelle verfügen über die Fähigkeit, magische Kräfte zu wirken. In diesem Abschnitt wird das Zielen, Wirken und Widerstehen dieser Kräfte während der Bewegungsphase erläutert, mit einer Liste aller magischen Kräfte, die zum Wirken verfügbar sind.

- Sonderregeln: in diesem Abschnitt werden alle Sonderregeln zusammengestellt, die in Modellprofilen erscheinen können, und zum leichteren Nachschlagen zusammengestellt.

- Erweiterte Regeln: diese Regeln, die in bestimmten Szenarien zu finden sind und sich auf Wasserspiele, Wachposten, Passagiere und das Tragen von Gegenständen beziehen, sind nützlich, wenn Szenen aus der Geschichte Mittelerdes nachgestellt werden.

- Belagerungsmaschinen: regeln für den Umgang mit diesen immensen Bedrohungen, einschließlich ihrer Bewegung, ihres Feuerns, ihrer Upgrades und ihrer Besatzung (und ihrer Fähigkeit, abgetrennte Köpfe als Munition abzufeuern …).

- Belagerungen: im Laufe der Geschichte Mittelerdes haben viele Belagerungen stattgefunden – hier sind die Grundregeln für die Erstellung eigener Belagerungen mit Ihren Modellen.

Erzählspiel
Mit Narrative Play-Spielen können Sie mithilfe Ihrer Sammlung von Citadel- und Forge World-Modellen Ihre Lieblingsschlachten und -szenen aus den Büchern und Filmen nachstellen. Jedes Szenario – zu finden in „Die Armeen des Herrn der Ringe™“ und „Die Armeen des Hobbit™“ – verfügt über eine Auswahl spezieller Regeln, die sie ausbalancieren und ein Erlebnis bieten, das den Szenen aus den Büchern und Filmen sehr nahe kommt.

Öffnen Sie Play
Ohne jegliche Einschränkungen bieten Open Play-Spiele unbegrenztes kreatives Potenzial und eignen sich sowohl für Anfänger als auch für Veteranen. Stellen Sie einfach Ihre Sammlungen zusammen und träumen Sie sich Ihre eigenen Szenarien aus – jede Kombination von Armeen kämpft gegen jede andere Kombination von Armeen, auf einem Spielfeld, das Sie selbst entworfen haben, mit Zielen, die für Ihr Spiel einzigartig sind – die Möglichkeiten sind buchstäblich endlos.

Matched Play
In Matched-Play-Spielen stellen Sie und Ihr Gegner bis zu einem vereinbarten Punktelimit Ihre Streitkräfte aus Helden und Kriegern aus Ihrer Sammlung zusammen, bevor Sie Ihre Armeen für das Schicksal Mittelerdes einsetzen. Dieser Abschnitt enthält Ratschläge zum Aufbau einer Armee bis zu einem Punktelimit, zur Bestimmung der Größe der Spiele, die Sie spielen möchten, zu Allianzen, Ausrüstungsgrenzen, anfänglicher Priorität, Zielen und Heldenstufen – dem Respekt und der Loyalität, die Helden genießen.

Dieser Abschnitt enthält sechs Matched-Play-Szenarien, die jeweils eine andere taktische Herausforderung bieten.

Die Armeen von Mittelerde™
Dieser Abschnitt ist eine inspirierende Präsentation wunderschön bemalter Miniaturen aus der gesamten Mittelerde-Region und zeigt Ihnen, was beim Bemalen Ihrer eigenen Miniaturen möglich ist.

Beispielarmeen
Vier Beispielarmeen zeigen Ihnen, wie die Armee aufgebaut ist, welche Punktewerte sie darstellt und welche Regeln sie nutzen kann.