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Abenteuerführer in der einsamen Bergregion Mittelerdes

Abenteuerführer in der einsamen Bergregion Mittelerdes

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Nachdem Smaug der Drache besiegt ist und die Zwerge von Erebor in ihre alte Villa zurückkehren, hallt das Land östlich des Düsterwalds erneut vom Lärm des Hammers auf dem Amboss wider. König Bard hat den Wiederaufbau von Dale, der Stadt der Glocken, abgeschlossen. Die Öfen des Lonely Mountain werden wieder angezündet und der Spielzeugmarkt wird wiedereröffnet. Reisende, Händler und Abenteurer wenden sich erneut nach Norden, um ihr Glück zu suchen, während die Hoffnung in Wilderland zurückkehrt.

Vollgepackt mit neuen Informationen zu einigen der bekanntesten Schauplätze und Charaktere, die in beschrieben werden Der Hobbitdieser unschätzbar wertvolle Leitfaden für Spieler und Lehrmeister beschreibt die Zwergenfestung Erebor, die Stadt Dale, die umliegenden Regionen und die vielen verschiedenen Aktivitäten, die man dort unternehmen kann.

Ebenfalls enthalten:
• Regeln für die Erstellung eigener Drachen sowie eine Reihe furchterregender Feinde als Beispiele
• Neue Zwergenartefakte und Verzauberungen und die Kunst ihrer Herstellung
• Die lange Geschichte des Krieges zwischen Zwergen und Orks und Relikte aus diesem Konflikt
• Zwei spielbare Kulturen – erweiterte Regeln für Dwarves of the Iron Hills und die neuen Dwarves of the Grey Mountains
• Ein vollständiger Satz Reisetabellen für die Region und Hinweise zu Ausflügen innerhalb einer Stadt