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Nemesis: Nachwirkungen
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Nemesis: Nachwirkungen

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Der Hauptmodus von Nemesis: Aftermath ist der Epilog-Modus, ein kurzes (45-60 Min.) 5-Runden-Spiel, das nach einem regulären Spiel gespielt wird. Zu Beginn dieses Epilogs ist seit den Ereignissen im Nemesis-Basisspiel eine unbestimmte Zeitspanne vergangen. Die Spieler nutzen Charaktere (die nicht am Basisspiel teilgenommen haben), die die Nemesis betreten, um Nachforschungen anzustellen. Das Schiff trägt viele Narben seiner vergangenen Leiden, sodass alle Überbleibsel aus Ihrem vorherigen Spiel Auswirkungen auf Ihr Epilog-Spiel haben werden.
Ein Epilogue-Spiel ist viel kürzer als ein normales Nemesis-Spiel, aber es ist schwieriger und bietet einen sehr dynamischen Spielablauf. Anstelle von Zielen müssen sich die Spieler mit scheinbar einfachen persönlichen Anforderungen auseinandersetzen und gleichzeitig versuchen, zusammenzuarbeiten, um mit verschiedenen Warnungen fertig zu werden. Darüber hinaus könnten Spieler, die eher egoistische Interessen verfolgen, das lukrative Angebot annehmen. Die Spieler nutzen außerdem das zusätzliche Shuttle-Brett, das ein neues kleines Schiff (an die Nemesis angedockt) mit zusätzlichen 4 Raumplätzen darstellt. Die Nemesis: Aftermath-Erweiterung fügt außerdem 4 neue Räume „2“ hinzu.
Sie können das Epilog-Spiel mit weniger Spielern spielen, als tatsächlich am regulären Spiel teilgenommen haben.

ZÜGE
Nemesis: Aftermath fügt für jeden Charakter eine Eigenschaftskarte hinzu (sowohl aus dem Basisspiel als auch aus der Erweiterung). Eigenschaftskarten bieten während des Spiels spezifische Vor- und Nachteile. Die Eigenschaftskarte wird offen neben die Charaktertafel gelegt und ihre Regel gilt für den Rest des Spiels.

NEUE CHARAKTERE
Nemesis: Aftermath fügt dem Spiel 5 neue Charaktere hinzu. Wenn die Spieler ihren Charakter auswählen, können sie anhand der von ihnen ausgewählten Charakterentwurfskarte entweder den Basisspiel- oder den Aftermath-Charakter einer ausgewählten Farbe auswählen. Beispielsweise kann der rote Aftermath-Charakter (der Sträfling) den roten Charakter des Basisspiels (der Soldat) ersetzen. Nachdem er seinen Charakter ausgewählt hat, behält jeder Spieler seine gewählte Draft-Karte und verhindert so, dass ein anderer Spieler den anderen Charakter derselben Farbe wählen kann. Die beiden roten Charaktere (der Sträfling und der Soldat) können niemals zusammen im selben Spiel sein. Die Aftermath-Charaktere unterscheiden sich stark von den Charakteren des Basisspiels.

1-5 Spieler

45-60 Minuten

Ab 12 Jahren