Dieses Abenteuerpaket führt eine neue Mechanik in das System ein – Gefährten. Diese Charaktere können während einer Quest auftauchen und sich den Gefangenen anschließen, um ihnen bei der Flucht zu helfen. Fans von Rollenspielen kennen sie unter dem Begriff NPCs (Non-Player Characters). Spieler werden nun im Gegenstandsdeck auf Ereigniskarten stoßen, die die Ankunft eines der Gefährten auslösen. Jeder Gefährte verfügt über eine einzigartige Mischung aus Eigenschaften und einer besonderen Fähigkeit. Sie sind mächtige Verbündete, aber ihre Anwesenheit kann flüchtig sein, daher müssen Gefangene sorgfältig entscheiden, wie und wann sie sie aufsuchen.