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Ausgabe 461 des Weißen Zwergs

Ausgabe 461 des Weißen Zwergs

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White Dwarf ist das Premium-Warhammer-Magazin von Games Workshop und bietet jeden Monat tolle Inhalte wie neue Regeln und Hintergründe, Kurzgeschichten, regelmäßige Kolumnen, besondere Gäste und mehr.

Ausgabe 461 enthält Folgendes:

Kontakt!
Briefe, Maltipps und wunderschön bemalte Miniaturen. Außerdem von Blanchitsu inspirierte Umbauten.

Welten von Warhammer
Phil Kelly kehrt mit Teil drei seiner Ages of the Mortal Realms-Reihe zurück. Diesmal ist es das Zeitalter des Sigmar!

Außerhalb des Studios
Wir sprechen über die Modelle, die wir bemalt haben, und die Spiele, die wir während unserer Arbeit in unseren Administratum-Hab-Einheiten gespielt haben. Enthält ein Update zum Hobby-Bingo-Blatt in der Dezember-Ausgabe mit Updates zum Fortschritt des White-Dwarf-Teams.


Warhammer 40.000

Warhammer 40.000 Flammpunkt: Charadon
Die Invasion von Alumax: Das Alumax-System wird von den Verräterlegionen angegriffen, sodass Forge World Metalica keine andere Wahl hat, als einzugreifen.

Sie sind wir
Eine wirklich schreckliche Kurzgeschichte über die Überlebenden eines Angriffs der Todesgarde, geschrieben von Callum Davis.

Das Alumax-System
Neue Regeln für den Kampf im Alumax-System, einschließlich Regeln für vier verschiedene Kriegsschauplätze und drei Kreuzzugsrelikte. Spannende Sachen!

Mahlstrom des Krieges
Maelstrom of War kehrt mit einem brandneuen Regelwerk, exklusiv für die Seiten von White Dwarf, auf die Schlachtfelder des 41. Jahrtausends zurück. Enthält 30 verschiedene taktische Ziele, ein Maelstrom of War-Missionspaket, vier Einsatzkarten, vier Gefechtsoptionen und sechs Missionen.

Kampfbericht: Gib niemals auf
Im aufregenden Kampfbericht dieses Monats treten die Necrons gegen die Genestealer-Kulte und ihre Tyraniden-„Verbündeten“ an, indem sie die neuen Regeln des „Mahlstroms des Krieges“ anwenden.

Echos aus dem Warp
Robin Cruddace kommt zu uns, um darüber zu sprechen, wie man die Regeln in die Schranken weisen kann. Oh, diese ungezogenen Regeln!

Warhammer Age of Sigmar

Warhammer Age of Sigmar Flashpoint: Broken Realms

The Tome Celestial: The Charnel Kingdom – Arkhan der Schwarze dringt in Ymetrica ein, aber es sind mehr Körper erforderlich, wenn die Ossiarch-Legionen obsiegen wollen.

Aufstieg der Toten
Drei neue Schlachtpläne, in denen die Flesh-eater Courts gegen die Ossiarch Bonereapers antreten, einschließlich neuer Realm of Battle-Regeln für Region of War: The Vertiginous Peaks.

Amboss des Todes
Neue Regeln für die Erschaffung von Helden des Untodes für Flesh-eater Courts und Ossiarch Bonereapers.

Farbspritzer: Gruftgeister
Zwei schnelle und einfache Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Bemalen von Crypt Ghouls.

Eine Geschichte von vier Kriegsherren
Vier neue Kriegsherren betreten die Schlachtfelder der Reiche der Sterblichen. Diesmal heißt es Ordnung gegen Chaos, denn die Reichsherren von Lumineth, die Städte von Sigmar, die Sklaven der Dunkelheit und die Hedoniten von Slaanesh wetteifern um die Vorherrschaft übereinander.

Reiche des Chaos: Das Reich von Slaanesh
Bereiten Sie sich auf eine Reizüberflutung vor, wenn wir uns mit Modellierungs- und Maltipps für die Diener von Slaanesh befassen.


Warhammer-Unterwelten
Ruhmespunkte

Mollog hat seine Squigs eingepackt und ist in Direchasm auf Entdeckungstour gegangen. Dave Sanders erklärt, wie man das Beste aus diesem lästigen Troggoth herausholt, einschließlich einer Beispiel-Deckliste, um Mollog auf dem Schlachtfeld am besten zu helfen.

Weg zum Sieg
Dave setzt seine Erkundung von Direchasm mit einem detaillierten taktischen Blick auf die beiden neuen Kriegerscharen des Hauptsets fort – Myaris Purifiers und den Dread Pageant.

Schwarze Bibliothek
Beginn einer neuen Ära

Guy Haley, Nick Kyme und Andy Clark kommen zu uns, um über die laufende Saga der Dawn of Fire-Reihe und die Zukunft des Indomitus-Kreuzzugs zu sprechen.

Chronicles of the Wanderer: Old Whitebeards Special
Teil II von David Guymers Erzählungsreihe über einen mysteriösen Duardin-Reisenden. Dieses Mal ist Bier im Spiel!