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Ausgabe 475 des Weißen Zwergs

Ausgabe 475 des Weißen Zwergs

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White Dwarf ist das Premium-Warhammer-Magazin von Games Workshop, das jeden Monat voller erstaunlicher Inhalte ist, darunter neue Regeln und Hintergründe, Kurzgeschichten, regelmäßige Kolumnen, besondere Gäste und mehr.

Kontakt! Briefe, Maltipps und wunderschön bemalte Miniaturen. Diese Ausgabe: Necrons, Vampire und eine Frage zu Seelen.

Welten von Warhammer Der Autor und Studio-Hintergrundautor Callum Davis von Heirs of Reason kommt zu uns, um über Greyshields zu sprechen.

Im Studio Hier ist, was wir in letzter Zeit im Studio gemacht haben.

KRIEGSHAMMER 40.000

Warhammer 40.000 Flammpunkt: Nachmund Die Taten der Wächter
Während der Nachmund Gauntlet angegriffen wird, sind die Wächter des Gauntlet versammelt, um ihn zu verteidigen.

Puritaner und Jünger Neue Kreuzzugsregeln für puritanische Krieger. Aber welchem ​​Gott wirst du in die Schlacht folgen? Enthält zwei neue Anforderungen sowie eine D6-Waffenverbesserung und D6-Kampfnarbentabellen für die Gerechten.

Loyalität – Teil zwei Major Hesper muss über das Schicksal des Khymer 64th entscheiden, aber wird Kommissar Qalo seiner Entscheidung zustimmen?

Galaktische Kriegswirte: ketzerische Eiferer Setzen Sie Ihr Vertrauen in die Dunklen Götter und genießen Sie die Majestät ihrer Diener in diesem Artikel, denn er bietet Hinweise und Tipps zu ketzerischer Architektur, abtrünnigen Fahrzeugen sowie einer Vielzahl ketzerischer Hobby-Inspirationen.

Echos vom Warp Duncan Waaagh! kommt zu uns, um über sinnvolle Entscheidungen auf dem Schlachtfeld zu sprechen, wie zum Beispiel den Versuch, mit Orks zu schießen …

Diener des Dunklen Meisters Neue Regeln, die für die Verwendung im Matched Play zulässig sind, für das Aufstellen von Chaos Knights neben den Jüngern von Be'lakor. Eep!

Gefechtsbericht: Letztes Gefecht bei Deadfall Breach Es ist das große Finale von A Tale of Four Warlords! Jonathan und Lydia treten gegen Drew und Joel in einem wirklich kolossalen Showdown mit 300 Power pro Mannschaft für die Ewigkeit an!

Warhammer Age of Sigmar

Warhammer Age of Sigmar: Flashpoint Clash Realmscapes: Die Blutwind-Beute
Willkommen, Reisender, im Reich der Auserwählten. Großer Ruhm oder eine Ewigkeit der Verdammnis erwartet Sie.

Der Wälzer Himmlisch: Kharadron-Oberherren Lesen Sie Ihre Artikel durch und ergänzen Sie Ihre Ergänzungen, denn wir haben neue Hintergrundinformationen und aktualisierte Regeln für die Meister der Lüfte. Der Tome Celestial dieses Monats aktualisiert die Kharadron Overlords im ausgewogenen Spiel, einschließlich einer überarbeiteten Truppenschriftrolle für den Arkanaut-Admiral sowie einer großen Strategie, drei Kampftaktiken und zwei Kernbataillonen für den Einsatz im ausgewogenen Spiel. Es enthält auch Updates für das offene Spiel und das Erzählspiel Path to Glory.

Glück und Ruhm In einer neuen Kampagne für die Kharadron Overlords machen sie sich auf die Jagd nach dem legendären Grudgeserver, einschließlich eines neuen Schlachtplans – Total Destruction.

Farbspritzer: Kharadron-Oberherren Artikel 7, Punkt 6: Jeder Kharadron-Krieger und jedes Himmelsschiff muss mindestens nach dem Standard „Battle Ready“ bemalt sein. Hier ist wie! Beinhaltet eine Anleitung, die Ihre Arkanauts sowohl auf den Battle Ready- als auch auf den Parade Ready-Standard bringt, bevor sie in die Lüfte aufbrechen.

Einsatzregeln Sam Pearson teilt sein Wissen über die Erstellung und Durchführung seiner ersten Kampagne: den Krieg in Carcass Donse. Er teilt sogar alle seine Wahlkampfregeln! Enthält Details zum Sammeln von Ruhmespunkten sowie zur Erkundung der verlorenen Ruinen des fast ausgestorbenen Drogrukh.

SCHLACHTRUF 

Eid der Himmelfahrt Was ist das, kleiner Sterblicher? Du möchtest ein mächtiger Dämonenprinz sein? Dann solltest du vielleicht diese einfache Quest in Angriff nehmen ... Dieser Artikel enthält Schlachtpläne für die vier neuen Konvergenzen in deinem Streben nach Aufstieg.

WARHAMMER UNTERWELTEN

Ruhmespunkte Dave Sanders spricht über den Rivals-Spielstil und stellt ein neues Rivals-Deck vor – die Maze Breachers.

AERONAUTICA IMPERIALIS 

Legenden der Lüfte Schutzbrille auf, Schnurrbart gewachst, Schal im Wind – Sie sind bereit, ein Kämpfer-Ass zu sein! Mit einem brandneuen Regelwerk für die Spiele von Aeronautica Imperialis können Ihre Staffeln und Piloten im Verlauf einer Kampagne Erfahrungen sammeln, neue Fertigkeiten erlernen, wenn sie lange genug überleben, und ihre Flugzeuge verbessern. Dieser Artikel stellt 16 neue Ass-Fähigkeiten vor, jede mit der entsprechenden Errungenschaft, die zum „Erlernen“ der Fertigkeit erreicht werden muss. Flugzeuganpassungen ermöglichen es Piloten, ihre Flugzeuge zu modifizieren, wenn ihr Bekanntheitsgrad zunimmt.

Mittelerde-Strategie-Kampfspiel 

Ungewöhnliche Gefährten Es zählt immer noch nur als eins! Ja, ein toller Artikel voller Taktiken für die unwahrscheinlichen Gefährten Legolas und Gimli.

SCHWARZE BIBLIOTHEK

Erben der Vernunft: Offenbarungen Die laufende Serie, die sich auf die Tome Keepers konzentriert, geht weiter, während der Krieg gegen Anakletos weitergeht und Kaplan Sephax zu der Erkenntnis kommt, dass er seine Pflicht möglicherweise nicht erfüllt hat.

„EAVY METAL

Pinseltipps Max Faleij spricht über Golden Demon und gibt Ratschläge für diejenigen, die über die Teilnahme an diesem prestigeträchtigen Wettbewerb nachdenken, einschließlich Einblicken in die Frage, worauf die Golden Demon-Juroren tatsächlich achten, wenn sie Beiträge gewinnen.